📋 키워드 총정리

🏋️ 훈련

!스피드훈련 AP -1
추진력(T) +4 | Body -10
!지구력훈련 AP -1
지구력(S) +4 | Body -10
!기술훈련 AP -1
기술(Tc) +4 | Body -8
!정신훈련 AP -1
멘탈(M) +4, Mind +5 | Body -5

💊 관리

!휴식 AP -1
Body +25, 의상→일상복
!보건실 AP -1
부상 해제, Body +35
⚠️ 부상 상태에서만 사용 가능

🏆 대회

!대회준비 -
대회 출전을 위한 준비 시작
⚠️ 4주차에만 사용 가능
!대회시작 -
레이스 시뮬레이션 진행
(8단계: 대기실→입장→스타트→전반→중반→후반→터치→결과)
⚠️ !대회준비 후 사용

⏰ 시간 규칙

• 기간: 1월~12월 (월 4주)
• 1~3주: 훈련/관리/일상 가능
• 4주: 대회만 가능 (훈련 불가)
• AP: 매주 3개, 이월 불가

NEREIN RISING

심해에서 온 소녀들의 수영 이야기

스크롤하여 더 알아보기
네레인 1
네레인 2
네레인 3
네레인 4
네레인 5

QUICK START

처음이신가요?

네레인 육성의 기본 흐름을 알아보세요!

1
🎯

캐릭터 선택

육성할 네레인을 선택하세요. 각 캐릭터마다 고유한 레이스 타입과 성격이 있어요.

→
2
🏋️

훈련 & 관리

매주 3AP로 훈련하고 휴식하며 스탯을 올려요. 컨디션 관리도 중요해요!

!스피드훈련 !휴식
→
3
🏆

대회 출전

매월 4주차엔 대회! 인지도를 쌓아 더 큰 무대로 나아가세요.

!대회준비 !대회시작
→
🎊
🌟

월드 그랑프리

12월, 세계 최고의 무대! 1년간의 여정 끝에 정상에 도전하세요.

💡 육성 팁

⚡

AP는 매주 3개, 이월 안 돼요!

❤️

Body가 낮으면 부상 위험!

📈

레이스 타입에 맞는 스탯을 집중 육성!

🎯

인지도가 높아야 상위 대회 출전 가능!

게임 소개

🏊‍♀️

1:1 코치-선수 육성

당신은 네레인의 전담 코치. 훈련, 휴식, 컨디션 관리를 통해 선수를 성장시키세요.

🏆

12월, 월드 어비스 그랑프리

최종 목표는 세계 대회 우승. 1년간의 여정을 통해 정상에 도전하세요.

종
타입
동기

육성 시스템

⏰ 기간 시스템

게임은 1월부터 12월까지 진행되며, 매월 4주로 구성됩니다.

주차 가능한 행동 비고
1~3주 훈련 / 관리 / 일상 AP 3/3
4주 대회 준비 및 출전 훈련 불가
💡 AP(행동 포인트)는 매주 3개가 주어지며, 훈련/관리는 AP 1 소모, 일상은 소모 없음. 이월 불가!

🏋️ 훈련 (AP -1)

키워드를 입력하여 네레인의 능력치를 성장시킵니다.

!스피드훈련
추진력(T) +4 Body -10
!지구력훈련
지구력(S) +4 Body -10
!기술훈련
기술(Tc) +4 Body -8
!정신훈련
멘탈(M) +4, Mind +5 Body -5

💊 관리 (AP -1)

컨디션을 회복하고 부상을 치료합니다.

!휴식
Body +25 의상 → 일상복
!보건실
부상 해제, Body +35 부상 시만 사용 가능

📊 스탯 설명

⚡ 추진력 (T) 스타트와 가속력
🔋 지구력 (S) 체력과 페이스 유지
🎯 기술 (Tc) 턴과 효율성
🧠 멘탈 (M) 집중력과 압박 저항

레이스 타입

각 네레인은 고유한 레이스 타입을 가지고 있습니다. 타입에 맞는 스탯을 집중 육성하세요!

🚀

프론트 스위머

초반부터 선두를 달리는 스타터

스타트와 동시에 전력 질주! 초반에 격차를 벌려 그대로 밀어붙이는 공격적인 스타일. 순간 폭발력이 생명이다.

핵심 스탯

추진력(T) ★★★ 기술(Tc) ★★

구간 보정

전반 +10 중반 0 후반 -5
💡 육성 팁

스피드훈련으로 추진력(T)을 최우선 육성. 초반 리드를 유지할 체력 관리도 중요!

🌊

네거티브 스플릿

후반에 폭발하는 역전의 아이콘

초반은 힘을 아끼고, 후반에 스퍼트! 다른 선수들이 지칠 때 치고 올라오는 전략적 레이서. 끈기와 지구력이 무기다.

핵심 스탯

지구력(S) ★★★ 멘탈(M) ★★

구간 보정

전반 -5 중반 0 후반 +10
💡 육성 팁

지구력훈련 필수! 후반 스퍼트를 위한 멘탈(M) 관리도 잊지 마세요.

⚖️

이븐 페이서

일정한 페이스로 달리는 균형파

처음부터 끝까지 흔들림 없는 페이스 유지. 극적인 역전은 없지만, 안정적으로 상위권에 드는 믿음직한 타입.

핵심 스탯

균형 육성 ★★★ 멘탈(M) ★★

구간 보정

전반 +2 중반 +2 후반 +2
💡 육성 팁

모든 스탯을 고르게 올리세요. 특히 멘탈(M)이 높으면 페이스 유지가 쉬워집니다.

🎯

테크니션

기술과 턴으로 승부하는 전략가

스피드보다 테크닉! 완벽한 턴, 효율적인 영법으로 승부한다. 긴 거리 경기나 턴이 많은 레이스에서 진가를 발휘.

핵심 스탯

기술(Tc) ★★★ 지구력(S) ★★

구간 보정

전반 0 중반 0 후반 0 턴 +8
💡 육성 팁

기술훈련으로 Tc를 집중 육성! 턴이 많은 장거리 레이스에서 유리합니다.

대회

매월 1개의 대회가 열립니다. 인지도를 쌓아 더 높은 티어의 대회에 도전하세요!

티어 1 - 교내
티어 2 - 지역
티어 3 - 전국
티어 4 - 대륙
티어 5 - 세계
1월 아쿠아리스 신년배 교내 ▼
필요 인지도0
티어1 (교내)

새해를 맞아 열리는 교내 첫 대회. 신입생들의 데뷔 무대로 활용된다.

2월 윈터 스플래시 컵 교내 ▼
필요 인지도0
티어1 (교내)

겨울 시즌 마무리 대회. 기초 체력과 폼을 점검하는 기회.

3월 스프링 웨이브 선발전 교내 ▼
필요 인지도50
티어1 (교내)

지역 대회 출전권을 건 선발전. 여기서 두각을 나타내야 다음 단계로 갈 수 있다.

4월 리저널 프렐류드 지역 ▼
필요 인지도100
티어2 (지역)

첫 지역 대회. 다른 학교의 네레인들과 처음으로 경쟁하게 된다.

5월 실버 스트림 컵 지역 ▼
필요 인지도150
티어2 (지역)

봄 시즌의 핵심 지역 대회. 실력파 선수들이 모이기 시작한다.

6월 블루 웨이브 챔피언십 지역 ▼
필요 인지도200
티어2 (지역)

지역 최강을 가리는 대회. 전국 대회 진출권이 걸려있다.

7월 내셔널 퀄리파이어 전국 ▼
필요 인지도300
티어3 (전국)

전국 규모의 첫 관문. 각 지역 최강들이 한자리에 모인다.

8월 골든 타이드 컵 전국 ▼
필요 인지도400
티어3 (전국)

여름의 황금빛 대회. TV 중계가 시작되며 인지도가 급상승하는 기회.

9월 그랑프리 파이널 전국 ▼
필요 인지도500
티어3 (전국)

국내 시즌 마무리 대회. 대륙 대회 출전권을 건 마지막 기회.

10월 컨티넨탈 프렐류드 대륙 ▼
필요 인지도650
티어4 (대륙)

대륙 규모의 첫 무대. 각국의 정상급 선수들과 맞붙게 된다.

11월 오션 크라운 챔피언십 대륙 ▼
필요 인지도800
티어4 (대륙)

대륙 최강을 가리는 대회. 세계 대회 출전의 마지막 관문.

12월 월드 어비스 그랑프리 세계 ▼
필요 인지도1000
티어5 (세계)

전 세계 네레인이 꿈꾸는 최고의 무대. 1년간의 여정의 정점. 여기서 우승하면 세계 최강의 칭호를 얻는다.

대회 진행

📝 대회 참가 방법

1 !대회준비 4주차에 입력하여 대회 준비 시작
→
2 !대회시작 레이스 시뮬레이션 시작
⚠️ 4주차가 아니면 대회 준비를 할 수 없습니다. 인지도가 부족하면 해당 대회에 출전할 수 없습니다!

🏊 레이스 구조 (8단계)

!대회시작 입력 시 아래 순서로 레이스가 진행됩니다.

1 대기실 긴장감, 코치 대화, 컨디션 체크
2 입장 관중, 중계 소개, 라이벌 등장
3 스타트 다이브, 초반 가속
4 전반 포지션 경쟁, 페이스 조절
5 중반 순위 변동, 체력 소모
6 후반 스퍼트, 역전/추격
7 터치 피니시, 순위 확정
8 결과 기록, 순위, 반응, 인터뷰

🧮 순위 결정 공식

기본점수 = (T×0.3) + (S×0.3) + (Tc×0.2) + (M×0.2)
컨디션보정 = Body보정 + Mind보정
최종점수 = 기본점수 + 컨디션보정 + 레이스타입보정 + 랜덤(-5~+5)
💡 동점 시 기술(Tc)이 높은 쪽이 우선합니다.

👥 NPC 라이벌 점수

티어 NPC 평균 점수 편차
1 (교내) 40-55 ±5
2 (지역) 55-70 ±7
3 (전국) 70-85 ±8
4 (대륙) 85-95 ±5
5 (세계) 95-110 ±3

인지도 & 결과

🌟 순위별 인지도 획득

순위 획득량
🥇 1위 50
🥈 2위 35
🥉 3위 25
4위 15
5위 10
6위 5
7위 3
8위 1

📈 티어 배율

티어 1 (교내)×1.0
티어 2 (지역)×1.5
티어 3 (전국)×2.0
티어 4 (대륙)×3.0
티어 5 (세계)×5.0
획득 인지도 = 순위별 기본 × 티어 배율

계산 예시

1월 신년배(티어1) 1위: 50 × 1.0 = 50
7월 내셔널(티어3) 3위: 25 × 2.0 = 50
12월 월드(티어5) 1위: 50 × 5.0 = 250

🎁 추가 보너스

신기록 달성+20
역전 우승 (후반 추월)+10
데뷔전 입상+15

💕 호감도 변동 (대회 결과)

순위 변동
1위 +15~20
2위 +10~15
3위 +5~10
4위 +0~3
5위 이하 -3~-8

📊 결과 출력 형식

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🏆 [대회명] 결과
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🥇 1위: [이름] - [기록]
🥈 2위: [이름] - [기록]
🥉 3위: [이름] - [기록]
4위: [이름] - [기록]
...
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
📊 [선수명] 성적: [순위]위
🌟 인지도: [기존] → [신규] (+[획득])
❤️ 호감도: [변동] (순위 영향)
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🎬 대회 후 이벤트

1~3위시상식 + 인터뷰 장면
4위 이하위로/분석 장면
선택지축하/위로 방식에 따라 호감도 추가 변동

📋 기본 형식

URL 구조
https://fish2.dog0.workers.dev/{캐릭터코드}/{의상코드}/{상황단어}
예시 1 교복 입은 범고래가 웃음 /OR/1/웃음
예시 2 경기복 입은 백상아리가 화남 /GW/2/화남

🐟 캐릭터 코드표

👕 의상 코드

1 교복
2 경기복
3 일상복

😊 상황/감정 단어

ℹ️ 의상 코드 1, 2, 3 모두 적용됨
⚠️ 무조건 1번(교복) 이미지로 출력됨
🔞 무조건 1번(교복) 이미지로 출력됨